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【版杀XXXX】报名及规则楼
本次游戏预定报名日期为7月7日-7月11日17:00,游戏正式开始时间预计为7月11日(星期五)下午。实际根据人满时间再具体确定,不排除提前或者延后的可能。
报名的小伙伴请使用参赛ID在本楼下回复【报名】 我们将会通过论坛私信+添加QQ:1003245935的形式进行报名确认,所以还请已经报名的小伙伴们多多注意私信,并及时添加QQ~如果超时未回复的话可能就会和本次版杀失之交臂了哦! *因为论坛设置,目前新注册账号发言需要审核,请先进行签到解除限制。 详见http://www.seacatcry.com/read-1.html *版杀采用匿名制: 请想要报名的小伙伴注册海猫作品相关的马甲:如【贝阿朵莉切】,名字可以自己想象,只要海猫相关就可以(请不要使用物品或者指代不清的ID),有疑问的可以参考往届版杀的马甲。马甲原则上不重复以免造成称呼上的不便。如有需要租借马甲,也可联系饭馆进行协调,详见http://www.seacatcry.com/read-428.html *再次提醒,报名请用参赛马甲,不要用主号去报名哦!请勿向法官以外的任何人透露自己的参赛情况和马甲信息,版杀期间请勿在个人群/团队群、版杀楼、观剧楼以外的任何地方讨论游戏相关内容,有任何问题请先询问法官。 *欢迎对版杀有兴趣的新朋友加群677964406获得最新版杀动态,在胶布群你除了雀魂院审黄金梦想曲甚至还能玩到胶布,快来报名吧! 报名失败的可以参加饭馆面试! |
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11楼#
发布于:2025-07-07 15:39
报名^^
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16楼#
发布于:2025-07-07 14:08
【报名】
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17楼#
发布于:2025-07-07 14:02
版杀规则 - 黑白骑屠城 ver3.1 初始棋盘构成 白棋: 2 侦探,1 审问,1 观剧,1持枪者,8 平民,1 魔女 黑棋: 4 杀手 —————————————————————————————————————————— -黑方阵营- 胜利条件:黑方阵营有人存活,除黑方阵营外全灭。达成胜利条件时游戏结束。 杀手 4人,有团队群可供杀手交流、 【⽆常之刃】每晚可发动,杀死⼀个存活棋子。如目标为黑骑士或魔女且杀人失败时,会得知目标的具体身份。杀手不会因黑幕发动的⽆常之刃死亡。 第二晚开始,杀手团队每晚可从以下技能中选择至多一项使用: 【破军】仅可使用一次,强化当晚杀手所使用的⽆常之刃,使其可以杀死被红字结界保护的棋子。 【无言】仅可使用一次,强化当晚杀手所使用的⽆常之刃,使被杀死的棋子无法留下遗言。(遗言表现形式为:【xxx】无法留下遗言) 【天义】仅可使用一次,强化当晚杀手所使用的⽆常之刃,可以额外选择另一名棋子作为目标。 【大雾】仅可使用一次,选择一名棋子,使其当晚被查验时的结果为【确实!】。 黑幕 1人,第一晚由平民升变 【伪善即恶】第一晚被⽆常之刃选为目标的平民不会死亡,其身份转变为黑幕;如无平民被杀,则随机一名平民(优先不信仰魔女者)转变为黑幕。黑幕产生后会将名字告知杀手。 【知行合一】每个双数夜晚,可以单独使用一次⽆常之刃;每个单数夜晚,获知一名杀手的名字(由杀手向法官提交),以此方式获知全部存活的杀手名字后,加入杀手群(身份仍为黑幕)。 黑骑士 1人,第一晚由平民升变 【来自深渊】第一晚,由魔女指定一名平民,身份转变为黑骑士,被⽆常之刃选为目标时不会死亡,同时会将黑骑士名字告知出刀者。当白骑士死亡时,黑骑士会以同形式死亡。 【暗影之锋】第一晚升变时会收到一份随机且包含白骑士的9人名单。第二晚开始,每晚从该名单中选择一名棋子发动,如选择白骑士为目标,则白骑士当晚死亡,此时黑骑士不会因来自深渊的效果死亡,身份转变为杀手并加入杀手群。 ——————————————————————————————————————————— -白方阵营- 胜利条件:白方阵营有人存活,黑方阵营全灭。达成胜利条件时游戏结束。 侦探 2人,有团队群可供侦探交流 【侦探权限】每晚可发动,查验⼀个存活棋子的具体身份,选择已转变为其他身份的棋子时(包括查验当晚转变)显示转变之后的身份。 审问 1人 【红字结界】每晚可发动,守护一个存活棋子,使其在当晚不会因⽆常之刃死亡,不可连续两晚选择同一名棋子。当红字结界成功为任何一名棋子抵消⽆常之刃死亡后,审问会收到通知,且直到游戏结束无法对该棋子再次产生守护作用。 第一晚⽆常之刃和红字结界选择同一平民为目标时,该平民因伪善即恶升变为黑幕,红字结界效果不会触发。 观剧 1人 【唯一真实】每晚可发动,查验一个已死亡棋子,得知其身份(显示结果同侦探权限)。 持枪者 1人 【温切斯特】每晚可发动,选择一个存活棋子瞄准,如果该棋子属于黑方阵营,则持枪者在当晚死亡时会开枪杀死该棋子。 白骑士 1人,第一晚由平民升变 【自由誓约】第一晚,由魔女指定一名平民,身份转变为白骑士,不会因投票死亡。当黑骑士死亡时,白骑士会以同形式死亡。 【赎罪之剑】第一晚升变时会收到一份随机且包含黑骑士的9人名单。第二晚开始,每晚从该名单中选择一名棋子发动,如选择黑骑士为目标,则黑骑士当晚死亡,此时白骑士不会因自由誓约的效果死亡,身份转变为侦探并加入侦探群。 平民 9人 无特殊能力的普通棋⼦,开局需选择是否信仰魔⼥,选择信仰将影响第一晚升变为黑幕和见习魔女的优先级。第一晚会因为杀手技能升变为黑幕,第一晚会因为魔女技能升变为白骑士、黑骑士或见习魔女。 —————————————————————————————————————————— -第三方阵营- 胜利条件: Normal End:白方阵营胜利时,魔女存活,平民全灭。 True End:魔女存活,除魔女阵营外全灭。 Golden End:成功开启黄金乡。 魔女 1人,有团队群可供交流 【棋盘重构】第一天进入夜晚时获得全部平民名单,从中指定黑骑士和白骑士各一名。如与黑幕升变棋子重复,则通知魔女重新指定两名目标(原本指定的两名目标均不可再指定)。 黑白骑士各获得一份名单用于发动技能:黑骑士获得的名单为8人随机+白骑士,白骑士获得的名单为8人随机+黑骑士,两份名单的8人相同,由不包含黑白骑士的其他棋子中一次随机抽选产生。 【魔女复苏】魔女初始拥有0点魔力,在每次夜晚结算后增加1点,此时若黑骑士(或者由黑骑士转变的杀手)存活,额外增加0.5点;若白骑士(或者由白骑士转变的侦探)存活,额外增加0.5点。魔女根据所持魔力拥有如下效果: ①若魔力不足2点,魔女在夜晚被侦探权限查验时立即死亡,技能使用者可以额外增加一个查验目标。 ②若魔力不足4点,魔女在夜晚被使用⽆常之刃时,技能使用者可以额外增加一个出刀目标。 ③若魔力不足6点,魔女在白天被票出时,额外开启一次投票。
④当魔女存活并首次拥有至少9点魔力时,可以选择开启黄金乡,在棋盘上表现为魔女及见习魔女死亡,魔女此时可通过法官留下遗言(不公开魔女身份)。如果没有开启黄金乡,则在接下来的游戏中出现白天投票平票时,获得最高票数且含有魔女票的棋子直接结算为被投票出局,不进行PK;夜晚魔女获得技能无常之刃,并且免疫所有⽆常之刃的效果。 见习魔女 1人,第一晚由平民升变,有团队群可供交流 【魔法传承】第一晚,随机一名平⺠(优先信仰魔女者)身份转变为⻅习魔⼥,不再视为平民,进⼊魔⼥群。 【王车易位】当魔女死亡时,见习魔女的身份转变为魔女,继承魔女已有的魔女复苏效果,由见习魔女转变的魔女拥有9点魔力时无法开启黄金乡,可以获得其他效果。转变的当晚被选为技能目标时不会触发魔女复苏中①②项的额外行动。 ————————————————————————————————————————— 完整的版杀一天时间表 14:30 开启当天版杀楼 14:30-18:00 限制发言阶段 18:00-21:00 自由讨论阶段 21:00-22:00 投票阶段 22:00 宵禁 22:10 公开投票结果(如有追加投票延长至22:30提交投票,22:40公开投票结果,多次追加以此类推,(期间保持宵禁,所有棋子无法发言) 公开投票结果-次日12:00 夜晚行动阶段 次日12:00-次日12:30 结算阶段 次日12:30-次日14:00 遗言阶段 (特例,第一天开楼时间为18:00-22:00,期间为自由讨论阶段,之后宵禁并进入夜晚。不存在限制发言阶段和投票阶段) 注意事项: 1. 版杀楼除了法官和参与者马甲,禁止其他人的回复。请注意文明用语,违反者将会被警告,累计两次警告淹死。 2. 当天未发言或未投票的玩家,将会被警告。 3. 在限制发言时段内请以“蓝字1”“蓝字2”“蓝字3”的形式对自己的推理发言进行数量统计,期间只有三次推理发言机会,多出的楼层由法官直接抽走并予以警告。语c卖萌等不涉及推理的发言则不受限制也不会计入蓝字数量。进入自由讨论阶段后大家可畅所欲言。宵禁后任何人不得再发言。两次宵禁后发言会累计为一次警告。 4. 只有前三日死亡的玩家可以留下遗言,法官将于12:30通知夜晚死者留下遗言,如超过14:30仍未提交,则视为放弃遗言机会。白天在投票阶段的死者遗言则需在投票结果公布后尽快提交。 5. 禁止版杀玩家在观剧楼回复观剧者的推理,禁止版杀玩家在版杀楼与观剧楼推理隔楼喊话,禁止版杀马甲故意透露或暗示主ID,违者将会被警告。 发帖前请注意是否披好了马甲,如发生掉马请立刻联系法官处理。 夜晚结算顺序: ①宵禁(版杀楼关闭),夜晚阶段开始: <仅限第一天,结算【棋盘重构】,魔女获得平民名单,指定两名平民升变黑、白骑士> 可行动的所有棋子提交行动 ②夜晚行动阶段结束,所有人已提交技能目标,结算阶段开始: <仅限第一天,结算【棋盘重构】,两名平民升变为黑、白骑士> 结算【赎罪之剑】【暗影之锋】 结算【红字结界】,选定棋子获得护盾保护,不会因无常之刃死亡 结算【无常之刃】,选定棋子被刀,<仅限第一晚,结算【伪善即恶】 ,一名平民升变为黑幕,如黑幕与魔女选定的黑骑士或白骑士重合,则通知魔女重新选定黑骑士和白骑士>,如因魔女复苏触发多次无常之刃则一并结算 <仅限双数夜结算【知行合一】,选定棋子被刀,如因魔女复苏触发多次无常之刃则一并结算> <仅限第一天,结算【魔法传承】,随机一名存活平民(优先信仰魔女者)身份转变为见习魔女> 结算【温切斯特】,选定棋子被击毙 结算【王车易位】,如魔女死亡则见习魔女身份转变为魔女 结算【侦探权限】,选定棋子身份被侦探查明,如因魔女复苏触发魔女死亡或多次侦探权限则一并结算 结算【唯一真实】,选定死者的身份被观剧查明 结算【魔女复苏】,为魔女增加魔力 结算各阵营是否在夜晚达到胜利条件,判定是否继续游戏。 ③结算阶段结束,遗言阶段开始: 向侦探和观剧发送查验结果 向审问发送被红字结界成功挡刀的棋子名字 <仅限单数夜,向黑幕发送杀手因【知行合一】效果提交的杀手名字,如符合条件则黑幕加入杀手群> 向死者发送死亡通知,通知王车易位发动情况 <仅第一天,向黑幕和杀手发送黑幕升变通知,向见习魔女发送升变通知并加群,向白骑士、黑骑士发送升变通知> 向因【赎罪之剑】【暗影之锋】转变身份的白骑士、黑骑士发送通知并加群 ④遗言阶段结束,开启新一天版杀楼: 法官开楼通知死者和其遗言 |
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