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【108规则测试总结楼】大河向东流

楼主#
更多 发布于:2025-07-30 19:29
投票结束,【金色金藏金碑文】出局,身份为【白】。
游戏结束。

几日后。

六轩岛的血雾尚未散尽,聚义厅里已只剩天草与李咏二人。余下众人或死于刀下,或遭灭口,皆成过眼云烟。
 
天草掸了掸衣上血点,将家主戒指揣入怀中,那戒指沾了数任家主的性命,此刻倒成了胜利的凭证。李咏刚从复活的昏沉中醒透,双斧往地上一顿,震得梁上灰土簌簌落:"痛快!痛快!这岛子,这下真成咱家的了!"
天草看着满地狼藉,对李咏道:“大局已定,该让朝廷知晓了。”李咏扛着双斧,瓮声瓮气应:“早该如此!”
天草便取来纸笔,略一思忖,写下奏疏:“臣天草、李咏,于六轩岛遇乱党作祟,勾结魔法妖邪,残害良民。臣等协力,已荡平乱党,肃清余孽,岛中安定,特具表上奏,伏请圣裁。
奏疏由快船送出,二人自在岛上快活,按下不表。


不一日 ,海面上忽见有官船驶来,船头立着黄门侍郎,手捧明黄圣旨,声如洪钟:"奉天承运皇帝,诏曰:天草、李咏平六轩岛之乱,肃奸佞之党,功在社稷。特招安入朝,赐下四宝:一为黄金十吨,二为六轩岛为永久封地,世袭罔替,三为右代宫家所有遗产尽归其有,四为御酒两壶。钦此!"
 
李咏听得"黄金十吨"四字,眼睛瞪得像铜铃,一把抢过圣旨往怀里揣,又夺过御酒壶拧开塞子,咕咚咕咚灌了半壶,酒液顺着嘴角流到脖子里,混着血污倒也酣畅。天草则躬身接了旨意,将黄金清单与封地文书叠得齐整,又取过另一壶御酒,指尖沾了点酒液尝了尝,淡然道:"既受招安,便得守些规矩。这岛子大,遗产里的账目、典籍,还得慢慢理。"
 
李咏哪管这些,扛着斧就往库房冲,见着堆成山的黄金,竟抱着金条啃了一口,含糊道:"管它啥规矩!有酒有金有地盘,比当那劳什子管家痛快百倍!"
数日后,六轩岛换了旗号,挂起"天草李府"的匾额。这六轩岛的风雨,终究成了二人功名利禄的垫脚石。至于那些死去的魂魄,早被海浪卷走,谁还记挂?不出月余,二人竟也死于急病,只余下黄金映日,孤坟野鬼,成了招安文书上,最后的注脚。

图片:奖状.png



恭喜黑方阵营获得本次规则测试版杀的胜利!
游戏时间耗尽,由于聚义厅无人提交正确的答卷,观剧阵营未能取胜。

水泊六元山108好汉名单:

图片:QQ图片20250730192803.png



行动表:

图片:QQ图片20250730192605.png

忘的越多,中间忘了,忘的越少
贵宾室#
发布于:2025-07-30 19:30
破晓,是你啊......
书房#
发布于:2025-07-30 19:32
hidedesu
饭厅#
发布于:2025-07-30 19:34
总结:生推局太痛苦了!!!!
后慢慢补,先自裁。
锅炉房#
发布于:2025-07-30 19:35
本兔奔着杀手飞警徽没想到飞给了共犯,鉴定为腌入味了
5楼#
发布于:2025-07-30 19:52
不过这局打完又要扯到怎么找狼这个老生常谈的问题,每个人都会有自己的标准。但是很多时候好人的表现也会像自己眼里的狼,狼也会很像一个好人。我这次用了代入视角找队友这种看似比较讨巧的风格,但实际上发言就是会很爆狼。比较惭愧,在残局的时候不敢号票担责也是导致好人失败的一部分原因。
6楼#
发布于:2025-07-30 20:44
拉姆达.Doloris:破晓,是你啊......回到原帖
zzx,是你啊……我第一个标好的人
7楼#
发布于:2025-07-30 20:45
不要你离开~距离分不开~
我宁愿昨晚死的那个人是我
8楼#
发布于:2025-07-30 21:15
作为杀群派到观剧群卧底的冲锋狼写两句总结。

这次上帝视角观剧感觉不同选手之间的思路风格个人习惯差异真的很大,没有高低好坏之分,但是想要兼容并蓄也很困难……我个人总结出了自己的游戏风格就是面子流:当难以区分几个人的身份,无法做出关键决策的时候,会考虑输给哪种类型的对手更无法接受,最后唯心主义地规避最丢人的那条道路……

虽然符合人性,但反直觉反逻辑反阵营利益x

比如这次战人的出局让我有一种“其实大家都隐隐约约觉得战人是白但是不得不目送他离开”的感觉,因为如果一个认出的留在场上最后翻牌真是黑,这种结果是白方无法承受的。
比如缘寿,也有一种“这个大概是思路清奇无法理解的好人”的感觉,但是如果放她一马而她真是黑,代价也无法接受。
再比如罗诺威没验人的那一晚,虽然存在“白方不验人有收益”的思考,但是作为白方的罗如果验人之后暴毙,不需要为死后发生的事背锅,如果没验人而无法自己洗干净身份还影响了当天投票,需要背负非常多的责任,所以好人大概会光荣赴死,这何尝不是一种面子流……
这种面子流也可以叫人性流,俗称场外。不能作为推理依据来思考,只是我个人反思自己会有类似的打法,这样不好。当然你把我放在场上我肯定还是选择出战人出缘寿出罗诺威。

说到场外,在棋盘上提起法官如何如何显然是偏场外的,不合适,睡过头的金藏用语c解释没参加竞选而不是说什么棋手睡过头了,很有品,孩子喜欢。

表白一下阿卡酱你是我最崇拜的棋手也赞美阿卡酱美丽的棋风

对规则18人扩展包我能想到的最大问题就是家主戒指的判定时间问题和多轮投票问题,不过没细想所以闭麦了!关于315-414规则具体落实请cs上仙显圣,如果开的话我尽量下锅!
希望可以限定角色为ep1初始18人,没有乒乒乓乓的魔法元素只是为了争夺戒指而厮杀的亲族会议,这个规则相对来说前期还挺悠闲的适合大家语c
忘的越多,中间忘了,忘的越少
9楼#
发布于:2025-07-30 21:22
忘了写了
非常好平民起义+竞争上警规则,赞美cs!
忘的越多,中间忘了,忘的越少
10楼#
发布于:2025-07-30 21:34
顺便一提总结一下这个棋盘:家主戒指在梁山贼寇手上转了几圈终于三代还宗回到家主金藏手上,最后缘寿天草斩断1986的幻影相约1998真的很符合原作很美丽……
忘的越多,中间忘了,忘的越少
11楼#
发布于:2025-07-30 23:01
  大家好,这里是托塔天王晁盖、无敌天杀星、恶魔管家、头铁侦探、草莓×红黑√旋风

  头像是ak酱视频的封面截图的,没想到真进ak酱的杀手群了,倒也算是溯本归元hhh
  这次的id是选取我比较喜欢的水浒传人物——李逵。天然灿烂、残酷、纯真,忠义宋江也有为了被抢民女要杀宋江的一面,性格宛如赤子和恶魔的纠缠,有自己独特的标准。杀人无分又宛如是众生的死亡劫数,实打实的天杀星。和天伤星天暗星一样是我很喜欢的相符绰号

规则解析的如楼里所说,如果选择验推刀,验推推刀,总之得三个轮次出俩红,信息大概五个。如果选择不验证人,则推刀、验推推刀、推,信息大概四次,在四次推出两个红。当然查人的确像燕青所说,是少有的较高概率查到黑方的手段,靠着杀人推出黑有点难。除此以外,因为人少,前两推必须杀一个黑方,容错率不算特别高。至于两种策略的选择,只能说见仁见智了,个人觉得也许轮次还是优于验人。

  D1的想法是,越相似的离杀手越远,自然是竞选。最好还是把戒指给一个可疑位。本来没想说那么多以防进群,但是看到榜一还是没绷住,水龙头一开说着说着就说多了。也是真心觉得d1不验人能赚一轮轮次。后面拿竞选比分来发作业,确实有点考了个刚讲原题的感觉,但是你就说有没有考到吧!朱志香的想竞选和天草“有兴趣”还是有差距吧hhh
  D2下午一醒,好家伙进群了!再细一看我还拿了家主戒指。我成晁盖了!本来没进群的话,考虑大家排斥不验方案如此,我拿了也就屈于压力验了算了。但是进了群了那自然是不可能验证的。当然也不大可能直接说,所以一直开始铺垫。然后天草点出第一推出不对直接结束的问题。考虑容错,就很难说服大家接受d2不验的方案了,让大家说验人是为了找到可以认下天草的人然后报送进决赛。谁想推天草杀谁!
  D3考虑当天挺过第一推就赢,所以自然还是希望拉一票,拉一票就能赢。结果大家都不认我,太可怕了!方法同样是天草正常倒钩。区别是拉到人天草就投别人没拉到就出罗诺维。本来想到票贝鲁菲做黑缘寿,票绝对够了就算了。
  D4考虑空刀与否,四个人留着可以分担火力,阿卡酱觉得三个人打起来轻松一点,且能明显感到杰西卡对于天草是有杀意的,就算留着有共犯面的杰西卡但很难让缘寿金藏火力他。故而杀朱志香,只要不被出,就能赢。小乙哥ak酱太厉害了!

  进一步规则解析的话,虽然我感觉黑方还挺好赢,但其实死亡加验人加戒指加起来也能产生不少有效信息和逻辑基点,也许白方没我想象的那么难赢?
  总之这次玩的很开心,赞美我厉害而强大的队友ak酱,也尊敬战斗到最后的各位白方,感谢组织这次的二位陛下..我们下个鸣泣之时再见吧!
12楼#
发布于:2025-07-30 23:46
总结:
超级省流版:
唯一侦探在此谢罪了!


太长不看版:
一切罪都要从我11:58从李逵改验宋江说起……如果不是我改验,战人也不会枉死,宋江也能再验一个,或许翻了桩子,桩子也不会枉死,或许一切都不一样了吧……总之这锅是我的,背好了捏!上届吐槽警队“收卷前改选择基本都是错的”的回旋镖,还是击中了我自己。

图片:Image_1025372458440672.jpg





这个板子是上届之后关于生推的大讨论而来,当时本兔提出自爆侦探的时候其实是考虑就n1一个验人,至少给一个起点,验完直接自爆,剩下的纯生推。这个局面的发展也算是跟本兔当时的设想差不多了,这推罗总其实也是验出来的,真生推,也未必能推到。目前来看被推的全是白方,我们白方真是如雪花般消散啊。生推会无限放大彼此的隔阂,从各种角度找到将死对方的理由,再加上甚至存在大家在算今天推白的容错,我是白,所以有容错,所以出我吧.Q.E.D.的众筹自爆卡车,很好的规则,还好我死得早。


最有修改必要的点,本兔觉得是应该把【平民】改成【还不能验人的警】,把【戒指】改成【警官证】,把【家主】改成【充值解锁了验人的警】。本兔怎么就不是死警了……如果这个板子变成俩警,那警也就比本兔多知道一个人是好人,他们的遗言就会因此成了动一分都是死罪的诏书了吗?本兔遗言点的带队和点的怀疑对象,就因为我是【平民】就这么不堪了吗……看来这太长不看版真是太长不看了()
世界一のプリンセスです!初音ミク本体庭院です!
13楼#
发布于:2025-07-31 02:02
小企鹅王慕:作为杀群派到观剧群卧底的冲锋狼写两句总结。

这次上帝视角观剧感觉不同选手之间的思路风格个人习惯差异真的很大,没有高低好坏之分,但是想要兼容并蓄也很困难……我个人总结出了自己的游戏风格就是面子流:当难以区分几个人的身份,无法做出关键决策的时...
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思路清奇的选手暂且不提,号票自己的人,除非胜利条件是自己被投出去,或者所有队友同意认输,不然无论是什么,已经是不尊重自己底牌不尊重游戏了。甚至可以说被投死都算浪费一推了。

至于罗总这个,d1信誓旦旦说,警徽当一推。然后d2一整天也没拿出一个合理解释自己将在n2当晚不开验的理由,d3赖着不死了再来解释什么都已经太晚了。
这两个案例也不是什么面子不面子的事吧。一个求死得死,一个求推得推,不送他俩上路那才真是面子流吧……
csdez
论坛版主
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14楼#
发布于:2025-07-31 03:39
作为饭馆讲讲这次规则的一点看法。首先这次规则本身诞生的背景是包括我在内的部分玩家想要一版众生平等的规则。以往大部分规则的标准打法都是4v4侦探带队流。
侦探带队流的特点是侦探几乎会全程强势控场,整个游戏流程围绕着杀手和侦探的对抗进行,杀手可采用的对抗手段主要是对跳和倒钩。而一旦初期的对跳阶段结束,游戏会进入由侦探完全把控局面,游戏流程相对固定。
这个玩法的优点一是比较容易上手,只要初期的站队正确,后续游戏进程主要由侦探组把控,即使是经验不丰富的平民和侦探也能直接跟随思路,后续更是逐渐变成侦探保姆式出题让不知道如何开展讨论的平民做卷子,全场的互动都围绕着侦探;二是进入侦探控场后局势进展比较平稳,跟着侦探打心理压力较低,即使作为白方发言有纰漏或疑点重重也可能被验人捞回来;三是沟通效率高,即使有不同意见,只要侦探做出决策就能立刻达成一致跟随,不会出现争执不休难以达成一致的局面;四是侦探可以持续验人,能够持续为场上提供信息锚点,验人推人pk有比较明确的打法,盲推可能性较低;五是由于暗警、魔女等多个身份和团队存在且侦探掌握验人信息差,玩家发言时往往有顾虑有所保留,也诞生出很多利用信息差的钓鱼玩法。
当然侦探带队流也有缺点且往往和优点是一体两面的,一是随着场次经验增加,侦探控场后对全场的拷打技巧愈发成熟,非侦探玩家的主观能动性发挥余地较低,且强迫劳动成分较重,二是侦探掌握信息差导致平民在推理上几乎难有太高贡献,缺乏参与感和成就感,三是侦探几乎掌握全部主动权,其他平民和杀手大部分时候只能被动应付,再叠加之前提到的拷打强迫劳动,我个人感想是求求了我是来摸鱼的不是再找个班上x,这么看起来侦探带队流似乎侦探可以玩的很爽,但其实并不然,因为几乎所有胜负压力都在侦探身上,对跳胜负、验人、出人、卷子内容、爬楼推理决策几乎全部由侦探组包办,对脑力和精力的消耗也是巨大的。
基于以上原因,过去很多届规则都力图通过规则的翻新和第三方角色的引入为棋盘带来变化,减少定式影响,但收效往往并不理想。规则、技能、身份的复杂度提升也加大了榜一概率和平衡难度。因此也是在40届版杀结束以后群里复盘的时候,大家突然想到(原谅我忘了是谁)不如把侦探直接去掉,走一个众生平等对局,确实一下子打开了一个新的思路就是化繁为简不要侦探角色走生推流。

比较生推流和侦探带队流的不同有几点,
一是需要玩家自主思考并决策打法,玩家主观能动性得到充分发挥,但对于新手可能不那么友好。
二是没有验人缺乏信息量,讨论难以有效展开,考虑到这点加入了有限的验人机会让玩家在轮次和信息间进行二择。
三是全场每个决策和推理都需要玩家相互之间充分沟通交流才能决定,交互感和参与感比较强,但反过来达成一致需要时间较长,这次测试基本上每次都要讨论到最后一段时间才能基本达成一致,不过我认为这种玩家之间的充分交流是比较容易有趣味性的对话和意想不到的展开的。
四是随着死者信息翻牌全场信息共享,每个玩家包括观剧都可以亲自梳理自己的逻辑推理来找出杀手,充分享受推理和解谜的乐趣,这在充满信息差的侦探带队流里是比较罕见的,至少我作为平民和观剧时因为知道自己天然比侦探少了大量信息,是比较缺乏亲手解谜的兴奋感和对答案的期待感的。当然这对于经验不足的玩家来说可能是比较痛苦的。
五是心理压力较大,之前在侦探身上的压力分到了每个人身上,加上这次测试轮次设置的较紧,生推压力很大。
六是侦探带队流侦探作为血条一般节奏较快,而屠城规则往往需要很长时间分出胜负,考虑到这点加入了一日双票的游戏机制进行加速。

最后测试规则成品个人还算比较满意,纯概率看白方胜率大约是57%,考虑到黑方人数较少,白方略占优势可以接受。轮次不多但也因此节奏较快没有太多垃圾时间,观剧群体验拉满。实际看下来感觉108是可以作为一个小型版杀规则保留的,如果想快速过把瘾可以使用。至于扩展到315,理论上白方胜率会更高一点,比较担心的是前期可能因为信息少无讨论度,缺乏对跳的刺激,依赖玩家自主发挥以讨论和语c过渡,如果没有就可能比较沉闷,也许可以加一些东西来丰富玩法,这个就后面再说吧。
15楼#
发布于:2025-07-31 07:49
小李广410:思路清奇的选手暂且不提,号票自己的人,除非胜利条件是自己被投出去,或者所有队友同意认输,不然无论是什么,已经是不尊重自己底牌不尊重游戏了。甚至可以说被投死都算浪费一推了。

至于罗总这个,d1信誓旦旦说,警徽当一推。然后d2一整天也没拿出一...
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总结了一下所谓的面子流大概指杜绝黑到深处自然白,而坚持黑到深处先出他()
忘的越多,中间忘了,忘的越少
16楼#
发布于:2025-07-31 08:05
又想到一点聚义厅里出现过的讨论内容——用是否榜一和有无在场上进行规则扫盲判定身份高低,不赞成不提倡,榜一就是榜一无论什么身份都会榜一,至于扫盲能够做高自己身份这种事情只能说白方不看规则就会被黑方钻空子,建议多看规则不懂就问愿棋盘没有榜一
忘的越多,中间忘了,忘的越少
17楼#
发布于:2025-07-31 12:54
小企鹅王慕:又想到一点聚义厅里出现过的讨论内容——用是否榜一和有无在场上进行规则扫盲判定身份高低,不赞成不提倡,榜一就是榜一无论什么身份都会榜一,至于扫盲能够做高自己身份这种事情只能说白方不看规则就会被黑方钻空子,建议多看规则不懂就问愿棋盘没有榜一回到原帖
我始终觉得指正榜一,团建和收卷不给分析就是一种不敢讲明自己观点,却无损刷好感的黑方行为(
18楼#
发布于:2025-07-31 12:56
小李广410:我始终觉得指正榜一,团建和收卷不给分析就是一种不敢讲明自己观点,却无损刷好感的黑方行为(回到原帖
尤其是后两个行为(
游客

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